2萬億情緒消費時代:有趣無用,正在成為新的競爭優勢
為什么“無用但有趣”的產品越來越多?
2025年前后,中國消費市場出現一類明顯增長的產品形態:
其共同特征是——功能貢獻有限,但購買轉化效率較高。
情緒飲品、香氛、IP衍生、小型悅己消費等,均屬于這一類型。
根據艾媒咨詢(iiMedia Research)與行業公開數據:
中國情緒經濟規模已超過2萬億元;
超過50%消費者表示愿意為情緒價值支付溢價;
小額高頻“悅己型消費”持續提升。
這一現象如果僅以“情緒消費”解釋,容易停留在需求層。
更具解釋力的視角是:
產品競爭的核心,正在從“提升使用價值”,轉向“影響決策過程”。
一、決策目標變化:從“最優選擇”轉向“可接受選擇”
傳統消費模型中,用戶的目標是通過比較獲得最優解。
這一模型成立的前提是:選項有限、差異明顯、信息可處理。
2025年之后,這一前提逐步瓦解,主要由三個變量驅動:
1)供給密度上升
同類產品數量顯著增加
供應鏈能力趨同
新品牌進入速度加快
結果是:功能差異被壓縮至用戶難以感知的區間。
2)信息結構失效
商品信息高度同質化
參數復雜但缺乏關鍵差異
內容平臺強化曝光而非篩選
結果是:信息不再降低決策成本,反而增加理解負擔。
3)決策時間壓縮
消費行為嵌入碎片化場景
決策發生在多任務切換中
注意力持續被分散
結果是:長路徑決策難以完成。
在上述條件下,消費目標發生遷移:
從“找到最優解”,轉向:在有限時間內完成一個可接受且風險可控的選擇。
這一變化意味著:決策效率開始優先于決策精度。
二、功能邊際效應下降:其依賴“比較機制”而非“直接判斷”
功能仍然是必要條件,但不再具備決定性作用。
原因在于,功能價值的成立依賴于“比較機制”:
理解信息 → 建立對比 → 形成判斷 → 做出選擇
在當前環境中,這一機制出現結構性問題:
1)比較成本顯著上升
當選項數量增加時,比較維度增加,信息處理復雜度提升,用戶需要處理的信息量呈非線性增長。
2)差異難以轉化為確定性判斷
即使完成比較,仍存在差異幅度有限,使用體驗不可提前驗證,導致比較結果無法形成明確結論。
因此,功能在結構上轉化為:
進入候選集合的必要條件,而非最終選擇的決定條件。
三、決策路徑重構:“有趣”作為短路徑信號的出現
在功能無法完成區分的情況下,決策路徑開始重構。
“有趣”并非創意表達,而是一種決策信號機制。
其作用體現在三個方面:
1)信息壓縮
通過視覺與語言,將復雜信息壓縮為可快速識別的信號。
例如,情緒飲品品牌通過“狀態表達”替代成分說明,使用戶無需理解即可形成認知。
2)即時判斷
“有趣”不依賴橫向比較,而依賴直接感知。
用戶可以在極短時間內完成“喜歡/不喜歡”的判斷。
3)路徑縮短
決策路徑從:需求 → 比較 → 判斷 → 選擇
轉變為:感知 → 偏好 → 選擇
關鍵在于:繞過“比較與判斷”兩個高成本環節。
因此,“有趣”的本質不是提升產品能力,而是:縮短決策路徑。
四、“無用產品”的結構性角色:參與決策而非參與使用
“無用”的判斷來自于傳統評價體系,即產品價值取決于其解決問題的能力。
但在當前結構中,出現了一類不同的產品類型:其核心作用發生在決策階段,而非使用階段。
以IP衍生與盲盒為例:
功能幾乎缺失,但轉化率與復購率較高。
其價值不在于“使用結果”,而在于觸發購買行為。
再以香氛為例:
對生活功能改善有限,但在“空間情緒”與“自我表達”上形成穩定需求。
其核心作用是降低“是否購買”的決策門檻。
因此,這類產品的評價維度應從“是否有用”轉向“是否更容易被選擇”。
五、溢價機制重構:從“性能溢價”到“決策成本溢價”
傳統溢價主要來源于性能、技術與品牌壁壘。
但在當前結構中,溢價來源發生轉移。
用戶在消費中承擔三類成本:
搜索成本(獲取信息)
比較成本(分析差異)
判斷成本(承擔風險)
在供給過剩與信息過載條件下,比較與判斷成本顯著上升,成為主要負擔。
當產品能夠被快速理解、被快速偏好、被快速選擇。
其本質是在減少上述成本。
因此,溢價來源從“更好”,轉向更低的認知負擔。
這一機制解釋了為何“功能更強”的產品不一定勝出,而“更容易被選”的產品反而具備溢價能力。
六、傳播機制變化:從“信息擴散”到“決策信號復制”
在內容平臺主導的環境中,傳播邏輯發生變化。
傳統傳播是信息被更多人看到。
而當前傳播更接近于決策信號被復制。
復雜產品的信息結構為參數、功能、使用邏輯。
需要解釋才能轉化為決策依據。
而“有趣產品”的信息結構為:
情緒標簽(如“治愈”“放松”)
場景標簽(如“下班”“獨處”)
感知標簽(如“好看”“有感覺”)
這類信息具備兩個特征:可被快速理解,可被直接復用。
例如,在內容平臺中:
“很治愈”“氛圍感強”等表達,實際上已經是決策模板。
因此,傳播效率可以直接轉化為:決策效率
這也是為什么:
“有趣產品”更容易在社交平臺擴散,并反向強化其市場表現。
“無用但有趣”的增長,并非消費偏離,而是結構演化的結果。
在供給趨同、信息過載與時間壓縮的背景下:
消費競爭的核心,從“誰更好”,轉向“誰更容易被選擇”。
最終決定成交的,不再只是產品能力,而是:誰能夠以更低成本,完成用戶的決策。
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賀大億,連續創業者,有豐富的品牌營銷與社交媒體實戰經驗,擅長商業策略分析、新消費趨勢洞察、品牌營銷策略。
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